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插画人后期必点的后期技能!画面加工改善插画外观设计的方法!

2025-05-10   来源 : 网红

如何提升原画的品质?如何努力学习水彩画?不想必这些都是水彩画初学们往往在不想的问题吧,就是不知道如何才能努力学习好水彩画,然后水彩画不止自己希望画的两边

那么今天灵猫教学就在局域网上编出了一些关于画面手工增加原画外型的方法有!传道程简单,赶快来进去叭~

SAI插图手工步骤

这是这次的原图。我们将通过用于水彩画物件 SAI 展开管控来增加零碎截图的外型。

在掩盖零碎截图的“+恶梦”层上指导。自定义小分子模式设为乘法。

当您希望深的颜蓝时,您可以滴下基蓝并用于基蓝的补蓝创建恶梦蓝。

颜蓝浑浊而锐利。严禁不必要用于,以免失去锐度。

选择补蓝时,蓝调从基蓝偏移180度,用于原色高于、亮度降低的颜蓝。既然是乘法,用浅蓝就好了。

在小分子模式设为叠加的自定义上指导。

我在叠加层上用于了喷枪,使蓝暗红色的区域更加生动。

基蓝粗略缩减为较深的颜蓝,白蓝以外是有意识的光的颜蓝。

在小分子模式设为萤幕的自定义上指导。

萤幕上的自定义代表者突不止显示、眩光和低空透视。这是一种未能表象的不必要表述,但据说插图可以偷偷地不止表象。

就此,画不止线条的颜蓝。

将截图保存为PNG格式,解码后粘贴到画线自定义上。接下来,剪裁线描自定义。

此外,将阿达马狭隘使用粘贴的自定义以将其与线条图紧密结合起来。

解码分解的线条图自定义并将自定义模式更改为恶梦。

将阿达马狭隘应用到根据您的喜好解码的线条自定义上,它就完成了。

(补充)

・ 漆抹完后若皮肤上暗淡无光,可将深橙蓝漆在遮瑕膏上,订做美妙妆容。

・阿达马狭隘一般而言在 0.5 到 2 个像素密切关系展开。

阿达马狭隘是 SAI1 中未借助于的功用。可以通过增大截图较小,然后将其放大到原本的较小来表述狭隘,但据说用于阿达马狭隘与 SAI2 则会自然环境地狭隘截图。

・如果不想到线描瞬后的光洁度比较轻,同意用亮度和高光缩减经过颜蓝管控的线描。

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以上就是灵猫教学为大家从局域网上整理互动的传道程啦,主要是传道大家SAI手工原画的传道程!传道程简单,相信这篇传道程肯定则会对大家有所帮助,赶快来进去叭~

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